Capítulo Três Um Bilhete de Sorte Extraordinário, Fazendo a Minha Roda Girar
Ao retirar todas as recompensas da caixa de correio de metal do quintal e guardá-las no espaço da sua mochila pessoal, o olhar de Xu Meng também se tornou ardente. Afinal, existem três grandes desejos humanos: o apetite, a chuva de estrelas e o desejo de dormir.
Mas, assim como os Quatro Reis Celestiais geralmente acabam sendo cinco, os três grandes desejos também possuem um quarto: o desejo de apostar. Basta olhar para o sucesso das lotéricas e para os saltos acrobáticos de torcedores durante cada Copa do Mundo para perceber que esse é um anseio enraizado profundamente no DNA humano.
E, no mundo dos jogos, sortear cartas é a melhor forma de liberar esse desejo — afinal, o custo não é tão alto quanto nos exemplos anteriores, e nunca se ouviu falar de alguém que, após um azar no sorteio, tenha perdido a cabeça a ponto de pular de um prédio, certo?
Olhando para as duas fichas de roleta, o cartão de planta aleatória e o cupom de habilidade aleatória em sua mochila, após ponderar bastante, Xu Meng decidiu começar pela carta de planta. Quem sabe não viesse um grão de café, permitindo que seu raro cogumelo pudesse finalmente ser usado?
“Sistema, toque uma música: ‘Chegue, Boa Sorte’, por favor.”
“Iniciando a reprodução da música ‘Chegue, Boa Sorte’.”
“♬ Chegue, boa sorte, desejo-lhe boa sorte~...”
Com a voz do sistema, o antigo toca-discos da sala começou a reproduzir uma canção de autoilusão. Sim, que sensação agradável.
Satisfeito, Xu Meng imediatamente usou a carta de planta aleatória. Um clarão intenso irrompeu de sua mão direita, acompanhado de uma melodia clássica.
À medida que a luz se dissipava, Xu Meng pôde enfim enxergar as informações da carta de planta que segurava. Nela, estava desenhada uma pimenta vermelha de olhos arregalados, claramente furiosa, como se estivesse prestes a explodir de raiva.
[Pimenta Explosiva]
Tipo: [Dano] [Queima]
Qualidade: [Excelente]
Proficiência: [0%]
Efeito: Consome 125 pontos de mana, lança uma pimenta explosiva do primeiro ‘Guerra das Plantas contra Zumbis’ no local escolhido pelo jogador. Após a explosão, causa 1800% do ataque básico do jogador em dano a todos os inimigos numa linha reta, além de infligir o estado de queimadura, causando 50% do ataque básico por segundo durante 10 segundos. Tempo de recarga: 50 segundos.
Descrição: “Hmm, hmm, hmm, hmm, hmm!!” diz a Pimenta Explosiva. Ela ainda não vai explodir, não é a hora. Mas está perto. Está chegando, está chegando mesmo. Ela sabe, ela sente. Toda a sua existência foi para este momento.
“Isso sim é começar com o pé direito.”
Seja pela cor ou pelo efeito, pode-se dizer que é uma verdadeira estreia de sorte: um AOE poderoso ainda no período inicial, com um efeito de estado anômalo — exceto pelo consumo elevado de mana para o nível atual, é praticamente perfeito.
Espera, consumo de mana?
Xu Meng rapidamente abriu seu painel de personagem para conferir.
[ Xu Meng ]
Nível: [1]
Experiência: [0/10]
Vida: 100%
Mana máxima: 100
Estados anômalos: nenhum
Estados de benefício: nenhum
Créditos restantes: 250
...
“Que jogo de gente boa priva o novato de ganhar experiência na primeira missão?!” Olhando para sua mana máxima e para o custo da [Pimenta Explosiva], Xu Meng sentiu-se como uma criança vendo seu doce favorito trancado pela mãe no armário de vidro.
Está ali, mas não pode ser comido, nem usado.
“Deixa pra lá, ainda tenho três cupons para sortear. É só esperar até a próxima missão pra usar a pimenta, posso aguentar.”
Em seguida, Xu Meng decidiu usar logo as duas fichas da roleta.
Caminhou até a área das roletas. Diante dos quatro painéis com imagens em constante mutação, Xu Meng consultou o ‘Manual Infinito’ para pesquisar sobre as Roletas Infinitas.
A roleta possui quatro níveis: bronze, prata, ouro e diamante. Quanto maior o nível, maiores as chances de obter itens de alta qualidade. Dentro das roletas há habilidades, itens, equipamentos, alimentos, poções, todos vindos de obras ACGN ou criações exclusivas. Enfim, só não tira aquilo que não existe.
Diante da roleta de bronze, Xu Meng decidiu gastar o cupom de nível baixo primeiro, para “esquentar” a roleta de prata.
“Clac, clac, clac.”
Observando a roleta de bronze girar rapidamente, parecia que poderia quebrar a qualquer instante.
Após dez segundos, o giro terminou e o ponteiro parou sobre uma imagem de bandagem brilhando em branco.
[ Bandagem de Combate ]
Tipo: [Arma]
Qualidade: [Comum]
Proficiência: [0%]
Efeito: Pode ser enrolada nas mãos, e durante ataques corpo-a-corpo com socos ou chutes, cada acerto aumenta a velocidade de ataque em 1%, acumulando até dez vezes.
Nota: Com a [Bandagem de Combate] equipada, a experiência do ofício de [Artista Marcial] aumenta 10% mais rápido.
Descrição: Uma bandagem manchada pelo suor e lágrimas do antigo artista marcial. Use-a e deixe queimar junto com você!
“Lutar boxe? Não quero ter que encarar monstros de perto assim, não.”
Num jogo de imersão total, lutar corpo-a-corpo significa encarar criaturas de aparência repulsiva bem de perto.
Por isso, a maioria prefere combates à distância ou com invocações. No mínimo, optam por armas brancas como espadas ou lanças.
Só uma minoria gosta de sair no soco.
Xu Meng definitivamente não estava entre esses poucos, embora recentemente tivesse batido em zumbis — mas foi por falta de opção.
“Vou ver depois se alguém quer comprar, se não, vai mofar na mochila.” O melhor desses jogos com sistema de troca é poder converter itens indesejados em créditos. Mas, para ser sincero, Xu Meng não tinha muita esperança de conseguir vender essa bandagem.
Guardando a bandagem, ele foi até a roleta de prata para o terceiro sorteio.
“Que os céus ajudem, por favor, que venha algo que eu possa usar agora.”
Depois de dois itens inúteis, Xu Meng já estava com o ânimo abalado, apelando para qualquer divindade e santo que conhecia.
Enquanto pensava, um clarão azulado iluminou seu rosto.
Ao erguer os olhos, viu o ponteiro prateado parado sobre um ratinho amarelo adorável.
[ Pikachu ]
Tipo: [Acompanhante]
Qualidade: [Raro]
Afinidade: [0%]
Efeito: Ganha um Pikachu do ‘Pokémon’ como acompanhante de batalha. O nível cresce junto com o do jogador, sem precisar de upgrades extras. Vida equivalente a 50% do máximo do jogador, ataque básico igual a 70% do ataque do jogador. A cada ataque ou quando sofre ataque físico, há 30% de chance de causar estado anômalo ao alvo por 3 segundos.
Nota: Com o aumento da afinidade, a chance aumenta até 20% adicionais.
Descrição: Possui bolsas nas bochechas que armazenam eletricidade. Quando fica irritado, libera toda a energia de uma vez.
“Uau! Consegui! Eu consegui!!”