Capítulo 43: Ultraman ou Sereia? Eis a questão
Xu Meng estendeu a mão e clicou diretamente em "Sim". Em seguida, o sangue dentro da Bola Comemorativa voou para fora, fundindo-se no corpo de Abra.
Anteriormente, a hibridização genética entre Pokémon era basicamente realizada entre tipos cruzados, mas desta vez era bastante especial: tanto Mewtwo quanto Abra eram do mesmo tipo psíquico e não possuíam outros subtipos.
Talvez devido a isso, a reação de Abra tenha sido muito mais violenta em comparação com os outros.
Até mesmo seus olhos, que costumavam ficar semicerrados em fendas, abriram-se naquele exato momento, brilhando com a mesma luz azul profunda que Mewtwo exibia naquela época.
Seria apenas uma ilusão de Xu Meng, ou o tamanho e a cor da pele de Abra pareciam ter se aproximado um pouco mais da direção de Mewtwo?
Talvez fosse porque os genes de Mewtwo, um Pokémon lendário, eram poderosos demais?
Deixando isso de lado por enquanto, Xu Meng abriu diretamente a interface de informações atualizadas de Abra para conferir.
【Abra LV.10】
Tipo: 【Servo】
Afinidade: 【12%】
Atributo: Psíquico
Personalidade: Medroso (+Velocidade / -Ataque Físico)
Habilidades Passivas:
【Espelho Mágico / Guarda Mágica (Foco Interno)】: Possui uma mente exercitada que impede o recuo devido a ataques oponentes, mantendo-se inabalável contra intimidações.
【Genes de Mewtwo】: Deixa o oponente tenso, impedindo-o de consumir Frutas; a cada dois turnos, aumenta automaticamente em 1 nível os bônus concedidos por 【Meditação】; o primeiro ataque sofrido ao entrar em campo será bloqueado por um escudo de energia psíquica.
Movimentos:
【Teletransporte】: Usado quando há um Pokémon na reserva para realizar a substituição. Se usado por um Pokémon selvagem, ele fugirá.
【Psicocarga Suprema (Psico-Ataque)】: Manipula o oponente através de um poderoso poder mental, fazendo-o sentir dor com força total.
【Supernova Origem】: Com o poder de Mew, Abra ataca o oponente com força total, transformando o solo sob seus pés em um Campo Psíquico.
Caramba, depois de fundir dois tipos psíquicos, ele consegue soltar um movimento Z diretamente sem precisar danificar o ritmo com dança, não é?
O Psico-Ataque Supremo também possui o efeito de um movimento Z universal. Se Xu Meng se lembrava bem, ele tem acerto garantido; mesmo que o oponente use um movimento como 【Proteger】, ainda causará dano, embora o dano seja reduzido em três quartos.
Nunca mais precisará se preocupar com a situação em que o oponente ativa esquiva absoluta ou defesa absoluta e ele continua sem conseguir acertar ou causar dano.
Quanto à Supernova Origem, esta é ainda mais pesada.
Originalmente, deveria ser um movimento Z exclusivo de Mew, mas talvez porque a hibridização genética, ao ler os genes de Mewtwo, seguiu o rastro e acabou costurando os genes originais de Mew em Abra também, permitindo que Abra usasse essa habilidade exclusiva de Mew.
O efeito é um dano de valor alto, simples e bruto, seguido pela criação de um Campo Psíquico que pode resistir a mecânicas de movimentos de prioridade e aumentar o poder dos movimentos do tipo psíquico.
Desta vez, não se trata apenas de ignorar a invencibilidade e a esquiva, mas nem sequer é preciso temer quem tenta pegar a iniciativa.
E mesmo que o Campo Psíquico não seja ativado, não há o que entrar em pânico, porque os genes de Mewtwo também trouxeram a Abra um escudo psíquico que absorve dano automaticamente.
A força da Meditação totalmente automática dispensa comentários; a única coisa que parece um pouco inútil parece ser a habilidade herdada de Mewtwo, 【Tensão】, que impede o oponente de roer frutas.
Dando uma olhada rápida em seus servos e criaturas invocadas, Xu Meng não os recolheu imediatamente; em vez disso, ordenou que Pikachu os levasse para dar uma volta pela grande mansão de seu refúgio pessoal e cultivasse um pouco de afeto na equipe.
Pikachu também assumiu a pesada responsabilidade, fazendo continência solenemente para Xu Meng antes de saltitar até a frente de Gyarados e Abra, começando a apresentá-los com seus gritos de "Pika-Pika".
Muito bem, os genes obtidos nesta incursão na masmorra foram distribuídos; em seguida, é hora de verificar as outras recompensas.
Verificando todas as recompensas enviadas pelo sistema para sua caixa de correio, Xu Meng olhou primeiro para a Bola Mestra presenteada pela Equipe Rocket, que já estava descansando em sua mochila há algum tempo.
【Bola Mestra】
Tipo: 【Item】
Qualidade: 【Raro】
Efeito: Pode lançar uma Bola Mestra originada de "Pokémon", com 100% de probabilidade de capturar uma criatura semelhante a um Pokémon como sua unidade 【Servo】 para entrar na equipe.
Descrição: Como é bem sabido, assim como um navio afundado que nunca afunda está fadado a afundar para passar vergonha, a taxa de captura de 100% muitas vezes também...
Esta coisa... parece mesmo ser o que ele pensava antes, capaz de capturar mais do que apenas Pokémon?
Xu Meng folheou o "Manual Infinito". Criaturas semelhantes a Pokémon referem-se naturalmente a seres que possuem configurações semelhantes aos Pokémon e incluem os próprios Pokémon.
Como o Imperador de Fogo de "LoK_King", Hamelot de "Seer", Xing Busixing de "Aola Star"... e até mesmo monstros que apareceram em "Ultra Monster Battle", todos estão dentro do alcance de captura da Bola Mestra.
É apenas que criaturas como o Wargreymon de "Digimon" parecem não estar incluídas entre as criaturas semelhantes a Pokémon.
De qualquer forma, expandir o alcance de captura é uma coisa boa; afinal, com tantas masmorras em "Infinito", se só pudesse capturar Pokémon, a próxima oportunidade de usar a Bola Mestra provavelmente só seria na próxima vez.
Em comparação, foi a 【Bola de Pokémon Especial Infinita】 — compensação recebida por substituir o Pokémon inicial devido à presença de Pikachu — que deixou Xu Meng ainda mais empolgado.
【Bola de Pokémon Especial Infinita】
Tipo: 【Item】
Qualidade: 【Raro】
Proficiência: 【0%】
Efeito: Uma Bola de Pokémon modificada e mágica de "Pokémon". Pode ser lançada quando uma criatura não humana perde a capacidade de combate, com uma pequena probabilidade de subjugá-la como sua unidade 【Servo】 para se juntar à equipe. Quanto mais próxima o alvo estiver do estado de morte, maior será a probabilidade de subjugação. Falhas na subjugação não danificam o item e ele é recolhido automaticamente para a mochila do sistema.
Aviso: Cada falha na subjugação aumenta a proficiência, e cada 1% de proficiência pode aumentar em 1% a probabilidade de subjugação.
Descrição: O quê? Você diz que Gardevoir, Lopunny e Meowscarada não podem ser dominados por você?
Tome isto, esta é uma Bola de Pokémon Psíquica. Com ela, você pode capturar qualquer criatura iluminada pelo sol, exceto humanos.
Pokémon, naturalmente, além de capturar monstros de bolso, também deve ser capaz de capturar fadas e espíritos!
Embora essa probabilidade esteja longe de ser de 100% como a da Bola Mestra, sua grande vantagem é a ampla gama de alvos!
Criaturas não humanas: esse escopo é simplesmente vasto demais em comparação com criaturas semelhantes a Pokémon.
Se usada a partir da perspectiva de um degenerado, pode capturar todos os tipos de garotas orelhudas de obras ACGN e fadas mencionadas na descrição do item, entre outras belezas não humanas.
Se usada a partir da perspectiva de um jogador focado em força... Saiyajins, Ultramen, vampiros e similares parecem estar dentro do alcance de captura?
Embora a premissa seja conseguir vencê-los em combate, é claro.
Então, surge aquela pergunta clássica da internet que ganha uma nova roupagem a cada certo período de tempo:
Sereias ou Ultramen, qual você escolheria para ser seu servo?