Capítulo Trinta e Três: O Estudo Traz-me Felicidade

Criando Toda a Humanidade O sorriso de cento e cinquenta quilos 2562 palavras 2026-01-30 11:31:34

A segunda fase de testes de “Evolução dos Esporos” foi aberta.

A internet já estava fervilhando de expectativa quanto a esse lançamento; até mesmo outros gigantes do setor de jogos online estavam atentos. Em sua perspectiva, por trás desse jogo deveria haver uma equipe de tecnologia de ponta, capaz de criar uma assustadora tecnologia de simulação sensorial, tão avançada que permitiria a existência de um segundo mundo digital. Mesmo deixando de lado a tecnologia, apenas o realismo do ambiente, o motor físico do jogo, tudo isso parecia precisar de várias supercomputadores para rodar um mundo virtual tão detalhado, capaz de simular perfeitamente todas as possibilidades evolutivas das espécies.

Segundo análises de especialistas em modelagem de jogos, para um servidor comportar cem jogadores, seriam necessárias ao menos três supercomputadores, só assim o ambiente seria simulado com tamanha perfeição.

O que isso significa? Em média, a cada trinta pessoas, uma supercomputador à disposição! Apesar dos avanços tecnológicos, uma supercomputador ainda custa pelo menos vinte milhões de reais, um preço proibitivo até mesmo para os maiores jogos online. Normalmente, uma dessas máquinas serve a vários jogos ao mesmo tempo.

Agora, cem pessoas usando três supercomputadores — um investimento de mais de sessenta milhões! Em média, cada vaga de jogador na fase de testes ocupa recursos computacionais avaliados em seiscentos mil reais! A carga de processamento dedicada a um único jogador equivale à de metade de um grande jogo online.

É um luxo sem precedentes!

Nesse momento, todos aguardavam que “Evolução dos Esporos” abrisse a possibilidade de compras dentro do jogo para recuperar o investimento.

Às vistas do público, esse jogo de simulação casual, apoiado em tecnologia de ponta e experiências sensoriais realistas, com um processamento individual superior ao de metade de um grande jogo, só poderia ser destinado à elite dos jogadores mais ricos.

Já havia quem especulasse que seria cobrada uma mensalidade, algo em torno de cinquenta mil reais por mês. Para magnatas que gastam centenas de milhares em jogos online, isso não é nada, mas para o jogador comum, seria um pesadelo — inacessível.

No entanto, “Evolução dos Esporos” não se apressou em recuperar o investimento, nem abriu qualquer canal de pagamento. Simplesmente liberou mais cinquenta vagas para testes internos, adicionando dois supercomputadores ao sistema.

Mais de quarenta milhões investidos de imediato!

Uma demonstração colossal de poderio financeiro!

A operação deste jogo era exemplar, conquistando a fidelidade dos jogadores comuns que podiam jogar de graça, mas o anúncio das atualizações recém-publicado foi também de uma ousadia impressionante.

Rapidamente, uma postagem analisando o novo registro de atualização viralizou na internet.

“Olá a todos, sou eu de novo! Velocidade máxima aqui, não perguntem por que sou tão rápido, porque sou profissional nisso. Vou analisar esse registro de atualização, que considero o mais insano da história dos jogos!

Primeiro, o tão esperado aumento nas vagas para testes. Já há quem tenha calculado quantos supercomputadores são necessários para rodar esse jogo de simulação — não preciso repetir. Uma administração de respeito, merece todos os elogios! Enquanto outros jogos te forçam a gastar, esse aqui faz isso por você! Um único jogador consome seiscentos mil em processamento de dados!

Segundo, a distribuição das vagas na segunda fase: é preciso escrever uma tese sobre evolução para conquistar uma vaga? (Expressão de surpresa)

Escrever uma tese para poder jogar? Há algo mais insano? Será que o desenvolvedor não está a serviço do governo, promovendo o nível de conhecimento da população com esse jogo hardcore?

Terceiro, o sistema de eliminação dos menos destacados no final de cada ciclo — um terror para nós, jogadores de teste. As vagas não estão garantidas; só estudando muito para seguir jogando.

Por fim, o sistema de conquistas. Não sabemos o que define uma espécie especial, nem quais as recompensas, mas, conhecendo o perfil rigoroso e justo da equipe do jogo, certamente será algo incrível! Ansioso para ver!

Encerro aqui minha análise de hoje, vou voltar a me dedicar ao jogo, estudar evolução com afinco e não vou abrir mão da minha vaga nos testes internos.”

...

A internet entrou em polvorosa, gerando discussões acaloradas entre os internautas.

O tema mais debatido era, obviamente, a tese.

Alguns celebravam, outros lamentavam, mas ninguém parecia ter grandes objeções.

A carga de dados reservada a cada jogador era comparável à de metade de um jogo online de grande porte; que mal haveria em tornar as vagas mais disputadas, ainda mais sem cobrar nada por isso?

“Estudar me faz feliz!”

“Minha mãe estava certa: estudar com dedicação me tornaria um jogador melhor.”

Alguns jogadores dedicados, que já vinham estudando biologia evolutiva para esse momento, se orgulhavam pelo esforço, certos de que a vaga seria deles.

Outros, porém, pensavam em alternativas menos ortodoxas: “Você estuda, eu terceirizo. Está claro que plagiar artigos internacionais não vai funcionar. Preciso encontrar um especialista na universidade e pagar dez mil para escrever uma tese pra mim.”

“Dez mil? Isso é piada! Não adianta! No mercado negro, uma vaga já está sendo negociada por cem mil! Você não faz ideia de quantos magnatas gastam fortunas só para jogar.”

Um fenômeno nacional: um jogo que não envolve subir de nível nem lutar contra monstros, mas sim um simulador de mundo livre, de cultivo e evolução.

Em algumas cidades, as bibliotecas começaram a registrar cenas inusitadas.

Cidadãos ávidos enchiam as bibliotecas, buscando os livros mais complexos de ciências naturais e estudando a fundo a evolução biológica, do boom do período Cambriano à origem das espécies, passando pelo Cretáceo e o Triássico.

Afinal, mesmo quem não queria jogar, visava vender sua vaga — afinal, valia cem mil.

O movimento nas bibliotecas foi tamanho que chamou a atenção de emissoras de TV locais. Especialistas em sociologia, sem entender o fenômeno, especulavam: “Com a melhoria das condições de vida, as pessoas buscam satisfação intelectual. O interesse pela ciência evolutiva, sendo a área mais desafiadora, é um bom sinal.”

Logo foram desmentidos, ao descobrirem que tudo se devia a um jogo chamado “Evolução dos Esporos”.

De repente, inúmeros especialistas ficaram perplexos.

Por causa de um jogo? Estariam todos loucos?

Para muitos, jogos eram sinônimo de perda de tempo e abandono dos estudos, mas a proposta desse título era, na verdade, radical e subversiva: “Estudar me faz feliz?”

“Este é realmente um bom jogo”, diziam inúmeros pais, orgulhosos.

Onde há demanda, surgem os profissionais: equipes especializadas em acumular recursos para magnatas nos jogos online largaram suas atividades rotineiras para se dedicarem a estudar teses científicas e conteúdos acadêmicos.

Xu Zhi observava calmamente seu jogo alcançar o topo dos assuntos mais discutidos do país, gerando debates em todas as esferas.

“Não imaginei um resultado tão explosivo. Normalmente, vagas para testes internos não causariam tanto alvoroço, mas, com os boatos de supercomputadores de vinte milhões cada e as vagas envolvendo seiscentos mil em recursos computacionais, virou uma loucura. Conseguir uma vaga já é lucro.”

No dia seguinte, Xu Zhi recebeu quase mil teses acadêmicas.

Sua caixa de e-mails entrou em colapso!

Essas pessoas estavam realmente obcecadas pelo jogo, escrevendo extensos textos sobre suas ideias de evolução de espécies, citando artigos científicos nacionais e internacionais para embasar suas hipóteses.

A mensagem era clara:

“Caro mestre do jogo, já pensei em como jogar neste simulador, planejei toda a evolução da minha espécie. Só falta um esporo para começar. Por favor, me dê uma vaga!”