Quadragésima Primeira Parte: Deus É Menina
— Você talvez ache que a Árvore do Mundo de Paronst é imensa, mas comparada à Árvore do Mundo Primordial perto da Fortaleza Garra de Dragão, ela parece até pequena.
Como anfitrião, enquanto conduzia Yama e sua prima de volta à estalagem, Masso começou a apresentar à jovem gata de pelos brancos, sempre atenta à Árvore do Mundo, essa árvore e seus parentes.
Se nada inesperado acontecesse, essa gata chamada En era a primeira vez que via Masso, mas seu nome já lhe era bem familiar, quase como um trovão aos ouvidos. No jogo, a garota se chamava En Kamino, e Yama, por sua vez, usava o nome Homura Akemi — ambos inspirados em personagens de um antigo anime melancólico. Masso ouvira Yama contar que, ao nascer, um respeitado e venerável príncipe da família Lu lhes dera esses nomes, e, ao assistir ao citado anime, as jovens decidiram adotar os nomes das personagens como pseudônimos.
Os nomes no jogo eram peculiares, mas peculiaridade não significa muito; o chefe da família Ronelshi da geração anterior tinha um apelido chamado Mencius, e um certo ancião demonstrava claramente não ter talento algum para nomear pessoas.
Mas, voltando ao ponto, na vida real, a gata de pelos brancos se chamava Vanouta, enquanto no jogo, En Kamino tornou-se famosa por ser a Primeira Sacerdotisa de Dragões e Donzelas — uma profissão híbrida exclusiva dos felinos. Nos tempos em que o Anônimo ainda não era um deus, ele conduziu um clã de elfos das estepes para morar na baía ao norte da Fortaleza Garra de Dragão. Além de garantir uma nova vida aos elfos e negociar a baía com uma receita de bebida considerada destilado puro pelos elfos e licor forte pelos anões, ele ensinou aos pequenos felinos tribais do norte do continente ocidental a arte da pesca.
Francamente, ensinar a pescar é muito melhor do que dar o peixe. Os pequenos felinos, beneficiados pelo Anônimo, começaram a aceitá-lo, e, depois de sua ascensão divina, muitos felinos, dotados de alta percepção, tornaram-se seus sacerdotes. Assim, templos foram erguidos, e os Sacerdotes Felinos se tornaram uma classe híbrida de guerreiros, paladinos e feiticeiros.
Os poderes divinos dos Sacerdotes Felinos são mais numerosos que os dos paladinos, na maioria defensivos. Eles não podem usar escudos, apenas armas de duas mãos — como uma espada longa, além de garras mecânicas, arcos curtos e mosquetes, todos permitidos à classe.
A cada cinco níveis, o Sacerdote Felino pode usar duas vezes mais o Corte Antimaligno por dia, cujo dano aumenta com o nível (mais 2D6 e bônus de carisma a cada cinco níveis). Além disso, tanto o Sacerdote Felino quanto o xamã devote de Baides possuem a habilidade passiva de contra-magia chamada Pele Arcana. Esta difere da Deflexão Elemental dos xamãs: o xamã desvia dano mágico igual ao bônus de percepção, com aumento a cada cinco níveis; já o Sacerdote Felino desvia dano igual ao bônus de carisma, ampliando o valor a cada cinco níveis.
E, após o nível sessenta, o Sacerdote Felino pode erguer com as mãos um campo de força reflexivo, devolvendo qualquer magia de dano projetado ao atacante — uma habilidade poderosíssima, pois permite devolver feitiços ao lançador por meio de refração. En, por exemplo, tem uma taxa de sucesso de 87% ao refletir magias — ainda assim, um número reduzido pela prática excessiva nos primeiros estágios.
Ao alcançar oitenta níveis, o Sacerdote Felino pode adquirir a habilidade de Âncora Planar, anulando magias de sorte em até seiscentos metros de raio e impedindo deslocamentos, portais, teletransporte e travessias de planos de qualquer alvo hostil, tornando-se, assim, uma ameaça tanto quanto os batedores da Irmandade Arcana para magos malignos.
Naturalmente, a classe exige alinhamento estritamente bondoso e devoção ao Anônimo; como os paladinos, possuem missões de redenção, mas as dos Sacerdotes Felinos são mais difíceis, pois enfrentam, na maioria, magos malignos, enquanto os paladinos lidam com mortos-vivos incapazes de lançar magias.
En sempre manteve seu alinhamento bondoso, nunca tendo realizado uma missão de redenção; sua função em Dragões e Donzelas era a de guerrilheira. Apesar de afirmar ser combatente de curta distância, era unanimemente considerada especialista em ataques móveis, recebendo dos fãs felinos o título de Princesa Guerrilheira.
A batalha mais célebre de En no jogo foi durante a reinicialização da Cidade Flutuante “Penhasco do Suspiro”, na campanha lendária “O Suspiro no Topo do Penhasco”, enfrentando o esquadrão de magos do Batalhão Apocalipse. Elevada à categoria lendária, a gata de alta deflexão e Âncora Planar refletiu nove flechas relâmpago e seis bolas de fogo maximizadas em seis segundos, derrotando doze magos — incluindo o líder Alan Phelps — e humilhando os terráqueos machos que tentavam conquistá-la.
Masso conhecia os feitos lendários de En; confiava que, em espada, poderia vencê-la, mas em magia, acreditava que ela um dia o fulminaria com seus próprios relâmpagos.
No entanto, tudo isso era irrelevante. O importante era que ela não deveria ser uma nova integrante de Dragões e Donzelas só daqui a duas semanas; como, então, estava hoje em Paronst com Yama, dizendo: “Quero entrar para Espada e Rosa!”
A jovem de cabelos brancos declarou isso com tanta naturalidade, como se não estivesse falando palavras, mas verdades absolutas.
Que brincadeira é essa?
Masso sorria por educação, mas pensava — isso não podia ter relação com ele. Mesmo sendo o centro do efeito borboleta, não poderia ter encontrado En nesse curto período, muito menos influenciá-la a mudar sua vida.
Mas, refletindo, se Masso não tivesse decapitado aquele kobold, a Espada Celeste não teria iniciado a reorganização tão cedo; sem a reorganização, Yama não teria chegado à guilda antes; e se Yama não tivesse chegado antes... dificilmente teria trazido sua prima, que era então apenas uma espectadora.
No fim, tudo era culpa do gato gordo, a “borboleta” felina.
“Masso, qual é sua classe?” En perguntou, diante da estalagem.
“Xamã.” O jogo protegia muito a privacidade dos jogadores; se não concordassem, ninguém podia acessar seus dados, itens, classe ou alinhamento — embora veteranos pudessem deduzir a classe pelo equipamento.
“Ah, então você é curandeiro... Mas, vendo essa espada longa na sua cintura, pretende avançar para Guardião Selvagem?” En apoiou a mão na cintura e apontou para Masso de modo autoritário. “Ora, como xamã, devia se concentrar em curar e apoiar, não em combate!”
“En, não fale assim com Masso. Guardião Selvagem, avançando, é excelente como combatente.” Yama interveio, defendendo Masso.
“Yama, como pode defender um estranho?” En arregalou os olhos... O nome Kamino En parecia mesmo ter significado oculto.
“Só estou sendo justa. Você acha que um Guardião da Natureza pode imbuir seu equipamento com dano elemental?” Yama sorriu para Masso e assentiu. “Além disso, não acredito que Masso seja só um Guardião Selvagem comum.”
“Yama tem um olhar afiado. Ganhei uma progressão oculta: Guardião da Tempestade, que une as habilidades de Elementalista e Guardião Selvagem.” Diante de Yama, Masso não se sentia obrigado a esconder segredos; quanto a En... já que ela dizia querer entrar para Espada e Rosa e ser sua companheira, Masso decidira confiar, afinal, revelar a classe não engravida ninguém.
“Está me dizendo que sou míope, não é?” Os olhos de En tornaram-se ainda mais redondos, fixando em Masso.
“En, fale menos.” Yama deu um leve toque na cabeça da prima e entrou primeiro na estalagem.
“Os quartos são no segundo andar; escolham à vontade, reservamos o prédio inteiro.” Masso foi ao balcão e, encarando as duas gatas de linhagem ilustre e feições encantadoras, perguntou: “Antes de escolherem seus quartos, permitam-me uma pergunta: desde que embarcaram, há quanto tempo não comem?”
Assim que terminou, ouviu o estômago de En lamentar em protesto.
“Ah... ahahaha, de fato não almoçamos!” En riu, visivelmente constrangida. Exatamente como Masso imaginava, uma gata de raciocínio direto.
Como anfitrião, ele retirou duas moedas de ouro do bolso e as colocou no balcão: “Senhor, por favor, duas porções de sopa de peixe com bolinhos de camarão e duas taças de aperitivo para minhas companheiras.”
O gato economizava consigo, pedindo o peixe amarelo de dez moedas de prata, mas encomendar o prato mais caro para as duas era fácil de justificar depois — o gasto seria reembolsado pela equipe.
“Então não hesitarei!” En sentou-se logo na cadeira alta para pequenos, enquanto Yama se aproximou da prima, sorrindo para Masso: “E você?”
“Já comi. A liderança está reunida agora; minha tarefa é apresentar Paronst a vocês. Se quiserem conhecer o novo cenário de iniciação, posso arranjar um grupo.” Masso explicou, pois o Sexto Esquadrão de Elite estava prestes a se desfazer, Espada e Rosa começava a se formar, e a equipe ainda escolhia membros. Ele achava que entreter as duas gatas com um grupo seria apropriado.
“Vamos ver o cenário. O de Ashubina é um esgoto, horrível de tão fedido.” En demonstrava aversão ao cheiro, algo que Masso compreendia bem; o olfato e audição dos felinos são aguçados, o que traz vantagens e desvantagens: olfato aguçado facilita detectar odores, mas aumenta o dano de magias fétidas ou granadas de pimenta; audição aguçada facilita detectar sons, mas amplifica o dano de explosões sonoras.
“Ouvi dizer que o cenário de Paronst tem ligação com piratas. Será que tem algo a ver com o Capitão Jack? Hmm, que cheiro maravilhoso... Obrigada, não vou hesitar!” Ao sentir o aroma da sopa de peixe com bolinhos de camarão, En celebrou seu almoço tardio com alegria.