Capítulo Noventa e Seis

Credo do Gato Meia Passada pelo Inferno 3240 palavras 2026-02-07 19:29:47

“Isso não é magia!”
Com as mãos apertando o parapeito do posto de vigia, Três Mãos quase queria esmagar o objeto de madeira na sua mão. Para o gnomo, aquele chefe era uma ameaça perigosa; os escudos dos guerreiros de elite das grandes guildas eram sempre esmagados por ele no modo difícil, e se descrevesse tudo, não seriam necessárias dez mil palavras, mas ao menos seis mil para capturar o desafio... Mas agora, o filhote de gato subiu, e num piscar de olhos resolveu o problema. Quantos guerreiros escudo e escritores não teriam seus rostos humilhados por isso?

“Pois é, nem magia, nem ciência. Mas o que você vai fazer? Vai subir lá e desafiar ele sozinho?” Bonser, o anão, soltou sua língua venenosa enquanto encaixava a cabeça de um lich sob a mira mecânica.

Considerando a resistência entre a espada longa do filhote de gato e seu próprio pescoço, Três Mãos cedeu: “Bem... melhor deixar pra lá.” E balançou a cabeça, resignado.

“Massot!”
Anne tirou um peixe seco da bolsa e lançou para Massot. O filhote de gato saltou, girou a cabeça e abocanhou o peixe que voava sobre sua cabeça, depois caiu de quatro e rolou de maneira típica, entregando uma resposta dupla perfeita de reflexo e evasão.

A sacerdotisa ruiva estava cuidando do ferimento na cintura do bárbaro; ao ver Massot abocanhar o peixe seco lançado por Anne, sorriu e comentou, com o tom de alguém experiente: “Tão adorável... Não é à toa que Anne gosta tanto desse filhote de gato... É mesmo um jovem de causar inveja.”

“Veterana Karando, Anne fala muito desse filhote de gato?” perguntou o bárbaro, virando-se curioso.

“Sim. Quando era pequena, seu pai a levava à minha casa, e ela sempre me falava com orgulho de Massot...” Karando recordou enquanto amarrava o curativo do bárbaro. “Ela sempre dizia: ‘Massot aprontou de novo hoje’, e depois, sob sua orientação, ele aprendia algo novo... Eram como dois amigos de infância.”

“Mas, veterana Karando, acho que você e Anne é que são dois amigos de infância.” O bárbaro arregalou os olhos.

Karando riu, balançando a mão em frente para negar: “Eu sou dez anos mais velha que Anne. Além disso, sendo humana pura e ela mestiça, há uma diferença de idade biológica. Não há como ficarmos juntos.”

“Mas eu acho...”
“Bem, na verdade, eu prefiro garotas com seios grandes. Anne, sendo mestiça, é carinhosa, mas acho que elas são pequenas demais. Se fosse para levar para a cama, me sentiria criminoso.”

“Ah... Quando você fala assim, faz sentido. Também gosto de garotas com seios grandes.” O bárbaro sorriu, pegando o machado grande encostado na parede. “Acho que o descanso está acabando, vou para a linha de frente. Veja como eu me saio, veterana!”

“Certo, Galon, boa sorte.” Ao ver seu discípulo Galon avançar para a linha de defesa, Karando abaixou a cabeça, pegou duas garrafas de essência de poção e começou a misturá-las, soltando um suspiro profundo, só audível para si mesmo.

Massot engoliu o peixe seco em poucas mordidas, limpou a boca com a pata e, sem querer, notou Karando. O filhote de gato não tinha muitas memórias sobre esse sacerdote, mas jamais esqueceria o que ele fez quatro anos depois: após Anne e Yang se casarem, e os grupos Raio e Mar de Nuvens se dissolverem, Karando André inicialmente optou por se retirar; mas um mês depois, voltou ao jogo, transmitindo ao vivo sua cerimônia de conversão — de sacerdote semilendário da deusa da luz, passou a sacerdote caçador da Senhora da Morte do panteão de Nova Éden. Após a cerimônia, transmitiu ao vivo sua participação na invasão da linha de defesa sul das Montanhas Garra de Dragão, lançando-se na batalha Chuva de Morte.

Nessa batalha, matou ao menos duzentos elfos das planícies. Karando parecia ter escolhido todos os seus três inimigos como elfos das planícies... Não, na verdade, Karando odiava mesmo os jogadores de Tersan e Garon.

Nas guerras que se seguiram, morreram em suas mãos milhares de jogadores de Tersan e Garon. Em duas ocasiões, ao perceber que não podia escapar do campo de batalha, escolheu estratégias suicidas... Para Massot, esse homem solteiro de idade avançada se tornaria, quatro anos depois, um jovem furioso determinado a “retribuir” à sociedade com matança — provavelmente por causa de Anne.

Ele e o pai dela eram amigos desde a infância. Apesar de ser dez anos mais velho, sempre assumiu o papel de protetor de Anne como sua primeira missão de vida. Após a jovem partir, ele se corrompeu... Mesmo sabendo que poderiam acabar como inimigos, Massot sentia compaixão por ele. Como alguém também caído, entendia bem seu sofrimento. Se estivesse no lugar de Karando, pensava Massot, faria o mesmo.

Pensando nisso, Massot olhou novamente para Anne. Imaginou: se ela soubesse que, quatro anos depois, sua prima se casaria em terras distantes... Não conseguia imaginar por que Anne tomaria tal decisão, já que, aos seus olhos, Anne era do tipo que nunca deixaria ninguém manipular seu destino.

Essas questões inúteis, só imaginar não basta; sem força suficiente, não se pode mudar o destino próprio nem alheio. Ciente desse axioma, Massot virou-se suspirando, desviando-se da espada longa que lhe era entregue. Com um soco da lâmina, abriu um corte profundo no abdômen do adversário; o esqueleto espadachim foi imediatamente corrompido pela energia sagrada, largou a espada e começou a uivar, até cair de joelhos no chão.

Ao pegar a espada longa caída como troféu, Massot a ergueu, fez o gesto inicial típico do Guardião Selvagem ao usar espadas de duas mãos, afastou-se, girou o corpo, e com a espada cortou a perna esquerda do esqueleto atacante. No instante em que ele caiu, Massot já segurava a espada ao contrário e a cravou na nuca do esqueleto.

Sem apego à espada de obsidiana, Massot usou o rabo para pegar dois machados, segurou-os, desviou com o machado da esquerda uma flecha que vinha em sua direção, e lançou o machado da direita, que acertou com precisão o crânio de outro esqueleto espadachim.

Aquele que atacava Yang pelas costas caiu imediatamente; ouvindo o uivo do esqueleto atrás de si, Yang usou o escudo de madeira para bloquear a espada do adversário, e com a bota de malha pisou no ferimento do crânio do esqueleto, esmagando-o.

Massot não tinha tempo para verificar se os movimentos de Yang eram corretos; simplesmente lançou um machado da esquerda contra um demônio que pulava em direção a Akalin. Quando o infeliz foi atingido e perdeu o equilíbrio, Massot, com o rabo, tirou uma garrafa de água sagrada da cintura e jogou no rosto do esqueleto que se aproximava.

Queimado pela água sagrada, o esqueleto caiu diante de Massot. Quando tentou se levantar de joelhos, Massot já tinha derrubado dois outros com a espada longa e socou a cabeça do adversário; os punhos do Escudo Elemental de Leo Lovanta, com bônus contra o mal, fizeram o crânio do esqueleto recuar.

Quando seu olhar retornou do céu, a Fúria do Perdido na mão de Massot já cortava seu pescoço; um crânio seco disse adeus ao corpo no segundo seguinte.

Pisoteando o receptáculo do mal, Massot segurou a Vontade do Perdido na mão direita, e já tinha seis esferas de energia na esquerda. Usando-as de uma vez, lançou um relâmpago instantâneo que virou uma corrente elétrica, puxando um dos dois esqueletos que atacavam Yang para si. Com o alvo cada vez mais perto, Massot girou o corpo, virou a espada longa e partiu o crânio do esqueleto em duas partes.

A sétima onda terminou; nos trinta segundos de descanso, só Yang ainda precisava de cuidados — o gnomo chamado Dedão do Pé estava com azar, uma flecha de arqueiro esquelético atingiu seu braço, aparentemente quebrando o osso.

Sem nada a fazer, Massot ergueu a espada longa, e ao lembrar do axioma favorito de seu mestre, murmurou: “Nós, mortais, empunhamos a espada, lutamos pela vida, e matamos pela vida.”

Então, Massot viu a barra de sistema: o atributo da espada começou a mudar — palavras-chave detectadas do usuário, correspondência de 100%, ignorando a primeira ativação de selamento do lado bondoso, avançando direto para a segunda ativação do lado bondoso, aumentando o bônus da arma.

Indomável do Perdido
Tipo de item: espada longa de Tang
Nível do item: arma selada (segunda ativação do lado bondoso)
Alinhamento do item: neutro (tendência bondosa)
Tipo de ataque: perfuração / corte
Atributos necessários: força 12 ou agilidade 14
Dano: 2–24 (2D12)
Afiamento: 7

Durabilidade: 10
Faixa de crítico: 19–20
Dano de crítico: x4
Descrição da arma (letras amarelas): O Perdido espera palavras de esperança.
Atributo da arma: lâmina eternamente afiada
Atributo da arma: dispersão elemental. Indomável do Perdido, ao causar dano a criaturas malignas, tem 25% de chance de converter dano físico em dano sagrado; ao causar dano a mortos-vivos malignos, tem 50% de chance de converter dano físico em dano sagrado.
Efeito especial: vinculação ao jogador após equipar.
Peso da arma: 8 libras
Efeito de conjunto: (2/2) todos os testes de vontade +4, imunidade a provocações, segundo atributo desbloqueado após matar mil criaturas malignas.

Pássaro Azul da Alegria
Tipo de item: acessório selado (segunda ativação do lado bondoso)
Nível do item: ornamento de arma
Alinhamento do item: neutro
Atributos do item: percepção +2, agilidade +2
Descrição do acessório (letras amarelas): O pássaro azul espera a luz deslumbrante.
Efeito especial: vinculação ao jogador após equipar.
Efeito de conjunto: (2/2) todos os testes de vontade +4, imunidade a provocações, segundo atributo desbloqueado após matar mil mortos-vivos malignos.